Intel'den Devrim! XeSS ile FPS'e Roket Takviyesi Geliyor!
Bilim & Teknoloji

Intel'den Devrim! XeSS ile FPS'e Roket Takviyesi Geliyor!


24 September 20255 dk okuma7 görüntülenmeSon güncelleme: 24 September 2025

Ekran kartı pazarında rekabet kızışıyor! Intel, oyun performansını artırmaya yönelik devrim niteliğinde bir teknoloji üzerinde çalışıyor. XeSS (Xe Super Sampling) için geliştirilen çoklu kare oluşturma sistemi, oyunculara daha yüksek FPS değerleri sunmayı hedefliyor. Bu hamle, Nvidia'nın DLSS teknolojisine güçlü bir rakip olarak konumlanabilir.

Intel XeSS ile FPS Sorununa Çözüm Mü Geliyor?

Kod tabanlı araştırmalar, Intel'in XeSS için çoklu kare oluşturma sistemi geliştirdiğini gösteriyor. Nvidia'nın özellikle RTX 50 serisi için sunduğu DLSS teknolojisine karşı bir alternatif olması beklenen bu sistem, tüm ekran kartlarına açılarak daha fazla "sahte kare" üretimiyle oyunlardaki FPS değerlerini önemli ölçüde artırabilir. Bu, özellikle yüksek çözünürlüklerde ve grafik yoğun oyunlarda performans sorunları yaşayan oyuncular için büyük bir müjde olabilir.

Intel'in bu hamlesi, ekran kartı pazarında dengeleri değiştirebilir. Oyuncular, daha uygun fiyatlı Intel ekran kartlarıyla da yüksek performans elde etme imkanına kavuşabilirler. Ayrıca, XeSS teknolojisinin diğer markaların ekran kartlarında da çalışabilmesi, daha geniş bir kullanıcı kitlesine hitap etmesini sağlayacaktır.

XeSS 2.0: AMD ve Nvidia Kartlarına da Destek!

Daha önce XeSS 2 teknolojisinin AMD ve Nvidia ekran kartlarına da destek vermeye başlaması dikkat çekmişti. Intel, bu gelişmeyle ilgili yaptığı açıklamada, "Artık XeSS 2 teknolojisi yalnızca Intel ekran kartlarında değil, diğer markaların (AMD ve Nvidia) GPU’larında da çalışıyor! XeSS 2.1 SDK sayesinde geliştiriciler, yapay zekâ destekli kare üretimini düşük gecikmeyle çok daha fazla oyuncuya ulaştırabilecek. Bu da daha akıcı ve hızlı bir oyun deneyimi demek!" ifadelerini kullanmıştı.

Resmi açıklamanın da işaret ettiği üzere XeSS FG ve XeLL teknolojileri de AMD ve Nvidia ekran kartlarına genişletiliyor. Intel, XeSS 2 teknolojisinin farklı üreticilere ait donanımlarda çalışabilmesi için Shader Model 6.4 desteğinin gerektiğini belirtiyor. Bu da GeForce GTX 10 serisi ve sonrasında çıkan kartlar ile AMD Radeon RX 5000 serisi ve üzerinin teknolojiyle uyumlu olduğu anlamına geliyor.

Oyun Dünyası İçin Neler Değişecek?

Intel'in XeSS teknolojisine yaptığı yatırımlar, oyun dünyasında önemli değişikliklere yol açabilir. İşte beklenen bazı etkiler:

  • FPS Değerlerinde Artış: XeSS ile oyunlardaki FPS değerleri önemli ölçüde artabilir, bu da daha akıcı ve keyifli bir oyun deneyimi sunar.
  • Daha Geniş Kitleye Erişim: XeSS'in farklı markaların ekran kartlarında da çalışabilmesi, daha geniş bir oyuncu kitlesinin bu teknolojiden faydalanmasını sağlar.
  • Rekabetin Artması: Intel'in hamlesi, ekran kartı pazarında rekabeti artırarak tüketiciler için daha iyi ürünlerin ve daha uygun fiyatların ortaya çıkmasına katkıda bulunabilir.
  • Yapay Zeka Destekli Oyun Teknolojileri: XeSS, yapay zeka destekli kare üretimi sayesinde oyunlardaki görsel kaliteyi artırırken performansı da korur.

Sonuç olarak, Intel'in XeSS için geliştirdiği çoklu kare oluşturma sistemi, oyun dünyasında heyecan verici bir gelişme olarak karşımıza çıkıyor. Bu teknoloji, oyunculara daha yüksek FPS değerleri, daha iyi bir oyun deneyimi ve daha geniş bir donanım seçeneği sunma potansiyeline sahip. Ekran kartı pazarındaki rekabetin artmasıyla birlikte, tüketiciler daha yenilikçi ve performanslı ürünlere erişebilirler. Intel'in bu hamlesi, oyun dünyasının geleceğine yön verecek önemli bir adım olarak değerlendirilebilir.