LiveDown, 2020 yılında Türkiye'de oyun dünyasının bir özetini çıkardı. En çok oynanan oyunlardan en çok oyun alışverişinin yapıldığı şehirlere, en çok etkileşime sahip yayıncılara kadar birçok veri açıklandı.
Son olarak 2020'yi geride bırakıyoruz ve birçok platform tabiri caizse yılın bilançosunu çiziyor. Türkiye'deki oyun sahasının 2020 bilançosunda kaldırıldı. LiveDown, borsaya kadar en popüler oyunların en çok oynanan oyunları, şehirdeki oyuncuların Türkiye'deki oyuncularına 2020'de neler yaptığını ortaya çıkardı.
Oyunfor.com, 2020 yılında oyun sektöründeki satış rakamlarına göre verileri bir önceki yıla göre% 29 oranında derleyerek rekor seviyeye ulaştı. Oyunfor Genel Müdürü Mehmet Dumanoğlu, bu artışın salgın nedeniyle insanların evde kalışlarının artmasından kaynaklandığını belirtti. Peki, Oyunfor'a göre oyunculara 2020 yılını Türkiye'de nasıl geçirecekler?
2020'de Türkiye'de en çok oyun oynandı. 2020'de
Türkiye en çok oynanan oyun PUBG Mobile oldu ve bir kez daha mobil oyunculuk o kadar sihir gösterdi. Hatta 2019'a göre PC'de% 5, konsollarda% 1 azalma olurken, mobil oyunlar% 6 arttı. Peki, bu yıl en çok oynanan oyunlar hangileri?
2020'de en çok oynanan oyunlar:
PUBG Mobile World of Warcraft Call of Duty:Mobile League of Legends Lords Mobile Counter Strike:Global Offensive FIFA 20 Fortnite PES 2020 FM 2020 Metin2 playerunknown's Battlegrounds Valorant Call of Duty:Black Ops 4 Tom Clancy's Rainbow Six:Siege
Türkiye'nin en çok oyun mağazası İstanbul'un iki şehri ve İzmir oldu
2020 yılında Oyunfor'a göre Türkiye'de en çok oyun alışverişi yapan şehir, aynı zamanda Türkiye'nin en kalabalık şehri İstanbul oldu. İkinci sırada Ankara'yı geride bırakan İzmir geldi. En çok oyun alışverişinin yapıldığı üçüncü şehir Bursa olurken, Antalya dördüncü oldu.
Yayıncılardan cinsiyet dağılımına kadar diğer istatistikler
Verilere göre 2020 yılında kadınların oyunlara ilgisinde artış yaşandı. 2019'da oyun alımlarının% 18'ini kadınlar karşılamışken bu oran 2020'de% 30'a çıktı. Buna göre 30 yaş üstü kişiler, 2020 yılında bir önceki yıla göre% 15 daha fazla oyun alışverişi yaparak toplam oyun alımlarının% 47'sini oluşturdu.